Un jeu peut commencer par une règle simple et finir par une histoire que l’on se raconte longtemps après la partie. C’est l’un des attraits des divertissements interactifs : le joueur ne regarde pas seulement le déroulement, il prend des décisions, observe leurs effets et ajuste sa stratégie. Cette logique rappelle celle des récits à embranchements, où chaque choix modifie la suite sans...